Chaos Cinema · Entwicklung

Direkte Kinoarbeit auf stabiler Basis

Chaos Cinema verbindet direkte Kundenbedienung, Snacks, Reinigung und Kinobetrieb, während die technische Grundlage gezielt stabilisiert wird.

Chaos Cinema Key Art mit Popcornmaschine, Snacktheke und Kinobesuchern

Chaos Cinema ist ein stilisiertes First-Person-Managementspiel über den direkten Betrieb eines alten Kinos. Die Arbeit wird nicht über abstrakte Menüs erledigt: Der Spieler bedient Gäste, bereitet Popcorn und Getränke zu, füllt Vorräte auf, reinigt das Gebäude und hält den täglichen Kinobetrieb am Laufen.

Die aktuelle Entwicklung stärkt das Fundament unter diesem Ablauf. Zuletzt wurden die Pickup-Zustände von Müllobjekten stabilisiert, das optionale Verhalten für Ersatzsäcke in Mülleimern korrigiert und ein vollständiger Laufzeittest ergänzt. Dieser prüft das Leeren der Kehrschaufel, das Füllen eines Eimers, das Entfernen eines vollen Sacks, das Einsetzen eines neuen Sacks und die anschließende Fortsetzung der Arbeit.

Die vollständige Chaos-Cinema-Automation-Suite bestand 18 von 18 Tests. Zusätzlich prüfte die projektweite Datenvalidierung 2.451 Assets mit null Fehlern und null Warnungen. Das nächste Ziel bleibt unverändert: Diese zuverlässigen Einzelsysteme zu einer schnellen, physischen und befriedigenden Kinoschicht zu verbinden.

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