Chaos Cinema · Hinter den Kulissen

Fünf Filme und eine wachsende Poster-Pipeline

Ein Editor-Audit bestätigt fünf Katalogeinträge, geladene Filmkarten und fünf aktualisierte Posterrahmen – die eigentliche Laufzeitplanung bleibt in Arbeit.

Freigegebene Chaos-Cinema-Entwicklungsübersicht mit stilisierten Versorgungssymbolen
Freigegebene Entwicklungsübersicht, kein Screenshot der Filmplanung.

Ein Kino braucht Filme, und jeder Film muss an mehreren Stellen zusammenpassen: im Katalog, auf seiner Karte, im Lizenzbereich und als sichtbares Poster im Gebäude. Ein technischer Editor-Audit hat diese Verbindung für den aktuellen Entwicklungsstand geprüft.

Katalog und Karten

Der Audit konnte den Filmkatalog, den Shop und die Filmkartenklasse laden. Der aktuelle Entwicklungsbestand enthält fünf Katalogeinträge mit eigenen Qualitäts- und Kostendaten sowie zugeordneten Postertexturen. Diese Angaben beschreiben den internen Entwicklungsstand und sind keine endgültige öffentliche Filmliste.

Poster im Kino

Fünf Posterrahmen in der Starter-Map wurden aktualisiert. Dabei blieb der bestehende erste Materialslot jedes Rahmens erhalten, während die Filmgrafik über einen eigenen dynamischen Slot eingesetzt wurde. So kann das Poster wechseln, ohne das Rahmenmaterial zu überschreiben.

Filmplanung bleibt Work in Progress

Dieser Nachweis bestätigt Daten, Karten und Posterzuordnung im Editor. Er bestätigt noch nicht die vollständige Bedienung der Filmplanung, Überschneidungsschutz, Spätvorstellungen oder das Speichern und Laden eines Zeitplans im gepackten Spiel. Diese Punkte werden erst öffentlich als fertig bezeichnet, wenn der praktische Runtime-Test bestanden ist.

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